claptaps project[4]

lightwaveで単位プリミティブのcubeを
作ってflashへ移植。

ball同様、uv反転したので
オブジェクトをz軸で上下逆にしてobj書き出し。

マッピングするテクスチャのサイズが
ある程度の高さと幅がないと
描画が荒れる。

一面のサイズが等倍より少し小さいくらいだから
いけるかと思ったが、全然綺麗さがちがった。

右の方は、photoshopでむりやり引き延ばしているので
少し緩いのはそのため。

img_150121_3.jpg