three.jsメモ1

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・mesh(物体)はgeometry(形状)とmaterial(材質)で作る

var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material)
scene.add(mesh)

・geometryはpushでplaneなど作るのと、geometry.verticesで頂点をつないで作る事が出来る。
setFaceCullingでカリング(表裏描画)設定もある。
参考
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1210/04/news142_2.html