three.jsでorbitcontrol使ったけど
これって見る角度は変わるけど
ライティングは変わらないのね。。。
あと、three.js用のdivの上に空div縦横100%
置いたらmousemoveとか検知されなかった。
急遽pointer-events:none;で対応。
ただこれだとIE11以上。。。。。
jsでevent.preventDefault();とかもためしたけどダメ。
flashならmouseEnabledやmouseChildren
いじればよかったけど
細かくやるなら空divにmousemoveとかで
連動する回転自作した方が良さそう。
あと、MeshBasicMaterialって
光の影響受けないのね。。。
これも嵌ったのでメモ。
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